《明末:渊虚之羽》制作人遭网暴,玩家呼吁理性游戏

在国产单机游戏领域,《明末:渊虚之羽》自 7 月 24 日正式发售以来,便吸引了众多玩家的目光。这款融合历史与幻想元素的动作角色扮演游戏,凭借其独特的古蜀文明背景、沉浸式剧情以及丰富的战斗系统,本应在游戏市场中大放异彩。然而,近期围绕该游戏制作人夏思源的一系列网暴事件,却让整个游戏圈为之震惊。

灵泽科技由郭心怡、姜敏、夏思源三个合伙人创立于 2016 年,在《明末:渊虚之羽》之前仅开发过一部川渝赛博朋克背景的 VR 互动游戏《A.D. 2047》,成绩惨烈。《明末:渊虚之羽》的开发之路也并非一帆风顺。2021 年,游戏的实机演示一经发布,便因几乎 100% 复用《只狼》的 UI,成为众矢之的,社区对游戏的褒贬比达到惊人的一九开,这对整个团队的心态造成了致命打击,不少同事选择离职。时隔多年,游戏在 2024 年再次露面时,凭借更加成熟的实机动画,口碑出现反转。但当游戏正式上线后,却又因优化问题、外区售价调整以及预购奖励发放错误等一系列状况,再次陷入舆论漩涡,玩家们针对各种细节展开差评轰炸。

据 B 站 UP 主 “贞子姑凉” 透露,夏思源遭到了部分玩家的网暴,甚至被 “开盒骚扰电话蹲点尾随送花圈”,7 天瘦了 9 斤。截至目前,“明末制作人近况曝光:被网暴送花圈” 这一词条已登上贴吧热议榜第二名,引发大量玩家关注。对于此类网暴行为,绝大多数玩家明确表示不支持,认为手段过于极端。有玩家直言:“对游戏有意见在网上表达即可,现实中搞这些实在是太过分了。” 还有玩家感叹:“有些人已经魔怔了,这种行为完全不合理。”

事实上,对一款游戏不满意时,玩家通过正常渠道表达批评意见,有助于游戏开发者改进作品,推动游戏行业的进步。然而,一旦批评演变为恶意的人身攻击,甚至上升到线下的骚扰威胁,就完全背离了游戏文化的初衷。曾任《龙腾世纪》系列总监兼制作人的 Mark Darrah,也曾发布视频呼吁玩家不要网暴基层开发者,他指出玩家在不了解开发流程的情况下肆意宣泄恶意是不可取的,项目管理、高层决策失误等多种因素都可能导致游戏成品未达预期,开发者不应成为无端攻击的对象。

在《明末:渊虚之羽》的案例中,游戏本身确实存在一些有待完善的地方,如优化问题影响了玩家的游戏体验,游戏设定中未体现清朝势力也引发争议,导致网上出现不少对制作人及团队的负面评价,甚至有人用 AI 处理出团队成员穿清朝服饰的照片并疯狂转发。但即便如此,这些都不能成为对制作人进行网暴的理由。

游戏评价本应是促进游戏行业发展的动力,而不是伤害开发者的武器。我们应当构建一个理性、包容、健康的游戏文化环境。玩家在表达对游戏的看法时,应保持理性和克制,通过合理的方式向开发者反馈问题;开发者也应积极倾听玩家的声音,不断优化游戏。只有这样,国产单机游戏才能在良好的生态环境中茁壮成长,为玩家带来更多优质的作品。希望此次《明末:渊虚之羽》制作人遭网暴事件能够成为一个警示,让游戏圈的各方参与者都能从中吸取教训,共同营造和谐的游戏氛围。

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