事件核心:负责人离职与新老交接
2025年8月,快科技援引自媒体“游戏新知”消息,网易旗下现象级手游《阴阳师》事业部负责人金韬已正式离职创业,其接任者为项目老策划郑涛。这一变动不仅关乎单一产品的运营走向,更折射出网易游戏内部人才流动、项目迭代与市场竞争的深层逻辑。

1. 金韬的创业之路:从“阴阳师之父”到独立探索
金韬作为《阴阳师》的核心负责人,被业内视为该IP崛起的关键推手之一。自游戏2016年上线以来,凭借独特的和风美术风格、强社交的式神收集养成玩法以及高质量剧情内容,《阴阳师》迅速成为网易游戏的标杆产品,并长期稳居国内二次元手游收入前列。金韬主导了多个重要版本的迭代,包括“平安京”资料片、“为崽而战”式神选秀等经典活动,其团队对用户需求的精准把握和对内容创新的坚持,是《阴阳师》保持长线生命力的重要原因。
然而,据知情人士透露,金韬此次离职并非因与网易存在矛盾,而是出于“完成个人梦想”的考量。他的创业合作伙伴是原网易艺术设计中心总裁“大师”(易修钦)——一位曾在网易负责过多个高口碑项目视觉设计的资深管理者。值得注意的是,“大师”去年已从网易离职,但受竞业协议限制直至今年4月才正式解禁。两人共同成立的创业主体“广州芥子信息科技有限公司”已完成工商注册,金韬持股90%,“大师”占股10%,目前尚未披露外部融资信息。
关于创业方向,有消息称金韬团队可能计划推进此前在网易内部立项但未通过审核的项目《代号:云图》。该项目曾被外界猜测为《阴阳师》的衍生宇宙或全新IP尝试,但因市场定位、技术可行性或内部资源分配等问题未能落地。如今以独立工作室形式重启,或许意味着金韬希望摆脱大厂流程束缚,更自由地探索自己理想中的游戏形态。
2. 郑涛回归:老将再掌舵的“救火”使命
接手《阴阳师》的郑涛是项目组内的“老熟人”。公开资料显示,他曾深度参与《阴阳师》早期版本的核心玩法设计,对游戏的数值平衡、式神体系及玩家社区生态有着深刻理解。大约一年前,郑涛因个人职业规划跳槽至腾讯广州部门,负责一款热门二次元项目的在研续作(据推测可能是《白夜极光》后续版本或腾讯自研新二次元IP),并担任主策划角色。然而仅一年后,他便选择回归网易,并于今年5月正式接管《阴阳师》事业部业务。
郑涛的回归被业内视为“临危受命”。近年来,《阴阳师》虽仍保持头部地位,但面临的市场竞争压力与日俱增:一方面,米哈游《原神》、鹰角《明日方舟》、叠纸《恋与深空》等新兴二次元产品不断分流核心用户;另一方面,玩家对内容更新频率、玩法创新(如PVE副本深度、PVP公平性)及社交体验的要求持续提高。此外,游戏内偶发的运营争议(如抽卡概率争议、式神强度失衡)也对用户口碑造成了一定影响。在此背景下,郑涛需要平衡“守成”与“突破”——既要维护现有玩家的忠诚度,又要通过新内容激活流失用户,同时应对来自竞品的挤压。
背后动因:网易游戏的人才战略与项目迭代
金韬离职与郑涛回归,本质上是网易游戏内部人才流动与项目管理的典型案例。作为国内游戏行业的“常青树”,网易一直以“内部孵化+精英团队”模式著称,但近年来也面临着大厂通病:核心成员的“天花板效应”与创业诱惑。
1. 大厂中层创业潮:从“打工者”到“创始人”的冲动
金韬的创业并非孤例。近年来,网易、腾讯等头部游戏公司频繁出现中层骨干离职创业的现象。这些创业者通常具备以下特征:一是在某一品类(如二次元、SLG)积累了丰富的实战经验;二是拥有稳定的团队资源(如原网易同事、合作设计师);三是对“独立掌控产品方向”有强烈诉求。例如,曾主导《阴阳师》早期社交玩法的某策划曾离职创立二次元卡牌工作室,其首款产品即获得千万级融资;米哈游《崩坏》系列的核心程序员也曾组团成立新公司,聚焦开放世界RPG开发。
对于金韬而言,与“大师”的合作既是资源互补(设计与运营能力的结合),也是对个人职业价值的重新定义。广州芥子信息的注册地选择在广州(网易总部所在地),既便于吸引原网易系人才,也降低了初期团队搭建的成本。尽管目前未披露融资,但凭借两人在游戏行业的口碑,后续获得资本青睐的可能性较高。
2. 网易的“老将回归”策略:经验与稳定的平衡
郑涛的回归则体现了网易对“经验型人才”的重视。在游戏行业,老策划往往比新团队更熟悉IP的用户画像与核心玩法逻辑。《阴阳师》经过近十年运营,其用户群体已形成高度粘性——他们既追求新鲜感,又对“原汁原味”的内容变更极为敏感。若贸然启用完全陌生的团队,可能导致玩法改动引发玩家抵触(例如此前某次式神技能调整曾导致部分玩家集体抗议)。而郑涛作为“内部走出去又回来”的代表,既能延续金韬时代的产品基调,又能带入腾讯系二次元产品的运营思路(如更精细化的用户分层运营、社区互动设计),这种“混血”经验正是网易当前需要的。
此外,郑涛的短暂腾讯经历也可能为《阴阳师》带来新的视角。腾讯在二次元赛道的布局(如《白夜极光》《光与夜之恋》)强调“全球化审美”与“商业化效率”,郑涛或能将这些经验融入《阴阳师》的国际服优化(如日本、东南亚市场)或新商业化模式探索中(如周边联动、虚拟偶像运营)。
未来挑战:《阴阳师》如何守住“二次元顶流”宝座?
无论管理层如何更迭,《阴阳师》的核心命题始终是如何在激烈的市场竞争中保持领先。当前,二次元手游赛道已进入“存量博弈”阶段,用户对产品的要求从“有得玩”转向“玩得好”,具体挑战包括:
1. 内容创新的持续性
玩家对“新式神”的期待已从“颜值在线”升级为“剧情深度+玩法独特性”。例如,《原神》通过开放世界探索与元素反应机制构建了差异化的内容壁垒;《崩坏:星穹铁道》则以“回合制+策略空间”吸引了硬核玩家。相比之下,《阴阳师》的传统PVE副本(如御魂、业原火)虽经典,但新鲜感逐渐下降,亟需推出更具颠覆性的玩法(如跨服团队副本、动态剧情选择支线)。
2. 用户生态的维护
《阴阳师》的玩家群体高度分化:既有追求极致强度的“竞技党”,也有热衷剧情与收藏的“佛系党”。如何在更新中平衡不同群体的需求(例如避免过度强化PVP导致休闲玩家流失),同时打击外挂、黑产等破坏公平性的行为,是运营团队的长期课题。
3. 国际化的深化
尽管《阴阳师》在日本、东南亚等市场取得了一定成绩,但与《原神》的全球爆款相比仍有差距。如何通过本地化内容(如日本本土式神设计、欧美奇幻题材融合)提升海外用户占比,将是郑涛团队需要思考的方向。
结语:变革中的《阴阳师》,能否续写传奇?
金韬的创业与郑涛的回归,标志着《阴阳师》进入了一个新的发展阶段。对于网易而言,这既是一次管理层的自然更替,也是对“经典IP如何长青”的又一次考验。而对于玩家来说,最关心的或许是:在新的领导下,《阴阳师》能否继续带来“肝动又心动”的体验?答案或许藏在郑涛团队的下一个版本更新中,也藏在金韬创业项目的未来作品里——毕竟,中国游戏行业的精彩,永远源于这些“追梦人”的碰撞与突破。